- ro ghoul seidou takizawa tiene tres etapas de kagune con diferentes beneficios de combate.
- La Etapa 2 requiere 5.000.000 de Células RC y Nivel 500 o superior.
- La Etapa 3 requiere 10.000.000 de Células RC y Nivel 1.000 o superior.
- Las bonificaciones de movimiento aumentan desde un 20% de velocidad hasta mejoras más fuertes de velocidad y desplazamiento.
- El patrón de ataque principal combina apuñalamientos, lanzamientos, fragmentos y detonaciones de fragmentos colocados.
Descripción general del kagune de Takizawa
El kagune de ro ghoul seidou takizawa es un arma basada en el ukaku inspirada en Seidou Takizawa de Tokyo Ghoul:re. En Ro-Ghoul, está organizado en tres etapas: el kagune estándar, un kakuja incompleto y un kakuja completo. Cada forma cambia la apariencia del avatar y amplía su movilidad o potencial de ataque.
El arma de Takizawa gira en torno a una gran hoja capaz de disparar fragmentos. La primera etapa se centra en la forma de hoja, mientras que las etapas posteriores rodean al usuario con un cuerpo de kakuja más grande. Esta progresión hace que el arma sea cada vez más móvil y visualmente distintiva a medida que se invierten más Células RC y niveles.
La diferencia más importante entre las etapas no es solo la apariencia. La Etapa 2 introduce un aumento de velocidad y un efecto visual especial con palabras que aparecen en pantalla. La Etapa 3 añade una bonificación de movimiento mayor y un desplazamiento más eficaz, haciendo que el posicionamiento sea una parte fundamental de su identidad.
| Etapa | Forma | Beneficio principal | Requisito |
|---|---|---|---|
| Etapa 1 | Gran hoja en el brazo derecho | Movimientos básicos del kagune de Takizawa | No indicado en la referencia |
| Etapa 2 | Kakuja incompleto | Bonificación de velocidad del 20% y texto de recuerdos o pensamientos | 5M de Células RC, Nivel 500+ |
| Etapa 3 | Kakuja completo | 50% de velocidad de movimiento, desplazamiento mejorado | 10M de Células RC, Nivel 1.000+ |
Considera cada etapa como un perfil de combate diferente. La Etapa 1 establece los ataques básicos del arma, la Etapa 2 mejora la movilidad y la Etapa 3 enfatiza el reposicionamiento rápido.
Para consultar las descripciones visuales de la página y la información de los movimientos indicados, visita la entrada de Takizawa en la Ro-Ghoul Wiki.
Identidad ukaku
- Dispara fragmentos afilados a los oponentes
- Utiliza una forma de hoja prominente
- Está inspirada en el diseño de Tokyo Ghoul:re
Evolución del kakuja
- La Etapa 2 cubre el cuerpo
- La Etapa 3 aumenta considerablemente el tamaño del avatar
- Las máscaras pasan a formar parte de las etapas posteriores
Enfoque en la movilidad
- La Etapa 2 otorga una bonificación de velocidad del 20%
- La Etapa 3 otorga un aumento de movimiento del 50%
- El desplazamiento final recorre una mayor distancia y es más rápido
Etapa 1: forma de hoja y presión básica
La Etapa 1 es la forma inicial descrita para el kagune de Takizawa. Envuelve el brazo derecho del usuario con una gran hoja de forma semisímil a una guadaña. La hoja se curva hacia fuera y termina aproximadamente a la altura del codo, mientras que el hombro y el borde superior presentan púas brillantes y protuberancias circulares.
Esta forma ofrece la introducción más clara al diseño de Takizawa. Es menos amplia visualmente que las etapas de kakuja, pero establece los temas principales del arma: presión con la hoja a corta distancia y ataques basados en fragmentos. Los jugadores que estén aprendiendo a usar el arma deben centrarse en comprender la distancia de ataque y el momento adecuado para utilizar el movimiento E indicado.
| Característica | Detalles de la Etapa 1 | Enfoque práctico |
|---|---|---|
| Forma del arma | Gran hoja alrededor del brazo derecho | Mantén una distancia de combate cercana |
| Perfil de la hoja | Forma semisímil a una guadaña con borde curvado | Acércate desde un ángulo en lugar de hacerlo directamente |
| Detalles visuales | Púas de neón y protuberancias circulares | Ayuda a identificar la forma activa del kagune |
| Movimiento indicado | E perfora, aturde, retiene y lanza | Usa la ventana de aturdimiento para crear distancia |
Movimiento E de la Etapa 1
El movimiento E perfora a un enemigo con el kagune, aturde y retiene brevemente al objetivo y después lanza al oponente. Esta secuencia proporciona más utilidad que un simple golpe. El impacto puede interrumpir el movimiento del oponente, mientras que el lanzamiento cambia la distancia entre ambos jugadores.
Usa el movimiento con un propósito claro:
- Inicia la presión cuando el oponente esté dentro del alcance fiable de la hoja.
- Usa la parte de aturdimiento para interrumpir una aproximación peligrosa.
- Ten en cuenta el lanzamiento antes de elegir tu siguiente ataque.
- Evita desperdiciar el movimiento cuando el oponente pueda retirarse fácilmente.
- Reposicióname inmediatamente después del lanzamiento en lugar de quedarte quieto.
El movimiento E incluye un lanzamiento, por lo que el objetivo puede no permanecer frente a ti después del impacto. Planifica tu seguimiento teniendo en cuenta la nueva distancia en lugar de asumir que el oponente permanecerá inmóvil.
Etapa 2: desbloqueo y movimientos del kakuja incompleto
La Etapa 2 transforma la hoja de Takizawa en un kakuja incompleto que cubre el cuerpo del usuario. Una máscara cubre el rostro, mientras que fragmentos del color secundario del usuario se extienden desde la espalda y los hombros. La hoja del brazo derecho se vuelve considerablemente más grande y supera la escala del cuerpo del avatar.
El requisito de desbloqueo es 5.000.000 de Células RC y Nivel 500 o superior. Como se deben cumplir ambos requisitos, la planificación de la progresión debe llevar un registro separado del total de recursos y del nivel del personaje. Alcanzar el umbral de nivel sin suficientes Células RC no completa el requisito.
| Tipo de requisito | Umbral de la Etapa 2 | Nota de planificación |
|---|---|---|
| Células RC | 5.000.000 | Comprueba el total antes de intentar desbloquearla |
| Nivel | 500 o superior | El progreso de nivel es independiente del progreso de Células RC |
| Beneficio de combate | Bonificación de velocidad del 20% | Mejora las opciones de aproximación y retirada |
| Efecto especial | Aparecen palabras en pantalla | Representa los recuerdos o pensamientos del propietario anterior |
Movimiento E de la Etapa 2
El movimiento E de la Etapa 2 se desplaza rápidamente hacia el oponente, apuñala al objetivo y lo lanza lejos. Su interacción especial ocurre cuando el oponente es lanzado contra un fragmento colocado mediante el movimiento C. El fragmento puede detonar y causar daño adicional.
Esto crea un patrón de preparación sencillo: coloca el fragmento, presiona al oponente y usa el movimiento E para obligar al objetivo a dirigirse hacia el peligro. La preparación requiere anticipación, ya que la dirección del lanzamiento y el movimiento del oponente determinan si el fragmento colocado conectará.
| Acción | Función | Mejor uso |
|---|---|---|
| C | Coloca un fragmento | Prepara una ubicación para una detonación |
| Desplazamiento E | Apuñala y lanza al objetivo | Empuja al oponente hacia el fragmento colocado |
| Interacción con el fragmento | Detona al entrar en contacto con el oponente lanzado | Añade daño después de una preparación exitosa |
| Bonificación de velocidad | Mejora el movimiento en un 20% | Ayuda a crear ángulos para el desplazamiento |
Prepara el área
Usa el movimiento C para colocar un fragmento en un lugar que el oponente pueda atravesar u ocupar. Evita colocarlo donde el oponente pueda rodearlo fácilmente.
Crea el ángulo
Muévete de modo que el desplazamiento E se acerque desde una dirección capaz de enviar al objetivo hacia el fragmento colocado. La preparación es más importante que apresurar el ataque.
Confirma el apuñalamiento
Activa E cuando el oponente esté en una línea fiable para el desplazamiento y el apuñalamiento. Un desplazamiento fallido puede dejar el fragmento sin utilizar.
Aprovecha el lanzamiento
Si el lanzamiento envía al objetivo contra el fragmento, utiliza la ventana de detonación para continuar la presión o reposicionarte.
Piensa en C y E como una secuencia conectada. El fragmento colocado proporciona un destino para el lanzamiento de E, mientras que la bonificación de velocidad te ayuda a crear el ángulo.
Etapa 3: movilidad del kakuja completo
La Etapa 3 es la forma de kakuja completo de Takizawa. Cubre todo el cuerpo, aumenta la altura del avatar y crea una silueta digitígrada con pies parecidos a los de un ave depredadora o un dinosaurio. La espalda conserva el tema de las púas emplumadas y el rostro recibe otra máscara similar a la de un caballero.
El requisito es 10.000.000 de Células RC y Nivel 1.000 o superior. Una vez activa, esta etapa proporciona un aumento del 50% en la velocidad de movimiento. Su desplazamiento también mejora al combinar un aumento del 40% en la distancia del desplazamiento con un aumento del 25% en su velocidad.
| Estadística de movilidad | Bonificación de la Etapa 3 | Significado en combate |
|---|---|---|
| Velocidad de movimiento | +50% | Aproximaciones, retiradas y reposicionamientos más rápidos |
| Distancia del desplazamiento | +40% | Alcanza objetivos a través de una distancia mayor |
| Velocidad del desplazamiento | +25% | Reduce el tiempo de reacción de los oponentes |
| Perfil corporal | Kakuja digitígrado más grande | Cambio visual notable respecto a la Etapa 1 |
La Etapa 3 recompensa a los jugadores que controlan activamente la distancia. El desplazamiento mejorado es útil para cerrar brechas, escapar de un intercambio desfavorable o cambiar la dirección de la presión. Sin embargo, la velocidad por sí sola no garantiza un impacto exitoso. El desplazamiento aún necesita una línea adecuada y un objetivo que no pueda esquivarlo fácilmente hacia un lado.
Comparación de las etapas
| Prioridad de combate | Etapa 1 | Etapa 2 | Etapa 3 |
|---|---|---|---|
| Presión a corta distancia | Base sólida | Aproximación más fuerte | Mayor apoyo de movilidad |
| Utilidad de movimiento | Estándar | 20% más rápida | 50% más rápida |
| Utilidad del desplazamiento | Ataque básico indicado | Secuencia de desplazamiento, apuñalamiento y lanzamiento | Desplazamiento más largo y rápido |
| Potencial de preparación | Presión directa con la hoja | Interacción de fragmento de C a E | Acceso más rápido a ángulos de presión |
| Coste de progresión | Forma inicial | 5M de Células RC, Nivel 500+ | 10M de Células RC, Nivel 1.000+ |
Usa la velocidad de la Etapa 3 para mejorar tu posicionamiento, no simplemente para perseguir. Una retirada controlada puede obligar al oponente a colocarse en una línea más favorable para tu siguiente desplazamiento.
Plan de progresión y lista de combate
La progresión de Takizawa es más fácil de gestionar cuando cada etapa tiene un objetivo claro. La Etapa 1 consiste en aprender a usar la hoja y el movimiento E. La Etapa 2 introduce requisitos de recursos y nivel junto con una preparación basada en fragmentos. La Etapa 3 cambia el énfasis hacia el movimiento de alta velocidad y el control del desplazamiento.
| Paso de progresión | Objetivo | Qué practicar |
|---|---|---|
| 1 | Comprender la Etapa 1 | Alcance de la hoja, aturdimiento de E y distancia del lanzamiento |
| 2 | Cumplir los requisitos de la Etapa 2 | 5M de Células RC y Nivel 500+ |
| 3 | Aprender la preparación de C a E | Coloca un fragmento antes de intentar el lanzamiento |
| 4 | Cumplir los requisitos de la Etapa 3 | 10M de Células RC y Nivel 1.000+ |
| 5 | Dominar el movimiento de la Etapa 3 | Distancia del desplazamiento, velocidad del desplazamiento y momento de la retirada |
Usa la siguiente rutina al practicar:
- Empieza con el movimiento E en un espacio abierto para comprender su alcance.
- Comprueba qué distancia recorre un oponente después de un lanzamiento exitoso.
- Coloca el fragmento C antes de usar la E de la Etapa 2.
- Practica aproximaciones desde diferentes ángulos en lugar de repetir una sola línea.
- En la Etapa 3, alterna entre desplazamientos agresivos y retiradas controladas.
Lista de dominio de Takizawa:
- Aprender la forma de la hoja y el movimiento E de la Etapa 1
- Alcanzar 5.000.000 de Células RC y Nivel 500
- Practicar la preparación de fragmentos de C a E de la Etapa 2
- Alcanzar 10.000.000 de Células RC y Nivel 1.000
- Usar las bonificaciones de velocidad y desplazamiento de la Etapa 3 para posicionarse
No te apresures directamente hacia la forma final sin aprender los patrones de movimiento anteriores. La Etapa 3 es más rápida, pero su valor depende de tomar decisiones de movimiento precisas.
Curiosidades y notas de referencia sobre Takizawa
Takizawa está asociado con el arco de Tokyo Ghoul:re, y el kagune se presenta como un tipo ukaku que hereda el kakuhou de Kuzen en el material original. Su diseño capaz de disparar fragmentos es destacable porque en el manga se describe que los fragmentos pueden romper quinques.
La versión de Ro-Ghoul también incluye varios detalles de adaptación:
- El kagune de Takizawa tiene tres etapas: estándar, kakuja incompleto y kakuja completo.
- La Etapa 2 muestra palabras relacionadas con los recuerdos o pensamientos del propietario anterior.
- Aunque Takizawa es un ghoul de un solo ojo en el material original, el avatar de Ro-Ghoul se describe con dos kakugan rojos.
- Las formas posteriores son visualmente más grandes y están más fuertemente blindadas que la forma inicial de hoja.
- Una nota de curiosidad indica que la R de TakiK2 puede usar el ataque Click del jugador, lo que impide temporalmente los ataques Click cuerpo a cuerpo.
Estos detalles ayudan a separar la identidad visual del arma de sus funciones prácticas de combate. La hoja, la máscara, las púas y el cuerpo digitígrado comunican la progresión de las etapas, mientras que las bonificaciones de velocidad y desplazamiento definen cómo se utilizan las etapas posteriores en combate.
| Detalle de referencia | Interpretación en el juego |
|---|---|
| Kagune ukaku | Identidad de arma que dispara fragmentos |
| Kakuja incompleto | Cobertura corporal y máscara de la Etapa 2 |
| Kakuja completo | Aumento de tamaño y movimiento de la Etapa 3 |
| Inspiración en un ghoul de un solo ojo | La presentación del avatar puede diferir del personaje original |
| Interacción de la R de TakiK2 | El momento de los ataques basados en Click requiere atención |
Las interacciones de los movimientos y los requisitos pueden cambiar con futuras actualizaciones de Ro-Ghoul. Comprueba de nuevo el comportamiento dentro del juego si un parche modifica los controles, los costes de las etapas o el momento de los ataques.
Q: ¿Qué es ro ghoul seidou takizawa en Ro-Ghoul?
Se refiere al conjunto de kagune de estilo ukaku de Takizawa, que incluye una forma de hoja estándar, un kakuja incompleto y un kakuja completo.
Q: ¿Cuáles son los requisitos de la Etapa 2?
La Etapa 2 requiere 5.000.000 de Células RC y un nivel de personaje de 500 o superior.
Q: ¿Cuáles son las bonificaciones de movimiento de la Etapa 3?
La Etapa 3 otorga un aumento del 50% en la velocidad de movimiento, un aumento del 40% en la distancia del desplazamiento y un aumento del 25% en la velocidad del desplazamiento.
Q: ¿Cómo funciona la preparación de fragmentos de la Etapa 2?
Usa C para colocar un fragmento y después usa E para desplazarte, apuñalar y lanzar a un oponente hacia el fragmento colocado. El fragmento puede detonar y causar daño adicional.