Ro-Ghoul Koutarou Amon: Guía de Etapas y Movimientos - Armas

Ro-Ghoul Koutarou Amon: Guía de Etapas y Movimientos

Conoce las tres etapas de Koutarou Amon en Ro-Ghoul, sus requisitos, pasivas, movimientos y opciones de combate cuerpo a cuerpo y a distancia.

2026-08-19
Equipo de Wiki de Ro-Ghoul
Guía Rápida
  • Ro-Ghoul koutarou amon tiene tres etapas con formas kakuja progresivamente más fuertes.
  • La Etapa 1 se centra en un Doujima creado por el kagune y ataques al estilo quinque.
  • La Etapa 2 requiere Nivel 500 y 7,500,000 Células RC.
  • La Etapa 3 requiere Nivel 1000 y 15,000,000 Células RC.
  • El modo a distancia transforma la Etapa 3 en una forma alada que dispara fragmentos.

Ro-Ghoul Koutarou Amon: Descripción General

Ro-Ghoul koutarou amon es una progresión de kagune de tres etapas basada en Koutarou Amon. A diferencia de la mayoría de armas ghoul, se asemeja mucho a un quinque y usa ataques similares a los de un arma en su forma inicial. Sus etapas posteriores se convierten en transformaciones kakuja completas con mayor defensa, movilidad y opciones de combate específicas de cada modo.

Puntos Destacados del Video:

  • La Etapa 2 demuestra el movimiento E de mordida continua y el comportamiento defensivo.
  • La Etapa 3 alterna entre combate cuerpo a cuerpo con cuchillas y ataques a distancia con alas.
  • El diseño visual de la transformación y su alcance de ataque son útiles para comprender su identidad práctica.

Etapa 1

Una forma centrada en armas que reemplaza el brazo derecho por un brazo kagune musculoso y crea un Doujima mejorado.

Etapa 2

La primera forma kakuja, construida en torno a ataques pesados a corta distancia, mayor defensa y movimiento más potente.

Etapa 3

La segunda forma kakuja, con combate cuerpo a cuerpo basado en cuchillas y un modo a distancia alado separado.

Identidad de la Build

Amon se entiende mejor como una progresión híbrida: la Etapa 1 imita a un quinque, mientras que las Etapas 2 y 3 enfatizan la presión del kakuja.

Etapas, Requisitos y Roles de Combate

Cada etapa cambia la forma en que Amon aborda el combate. La Etapa 1 es comparativamente directa y similar a un arma. La Etapa 2 añade supervivencia y un perfil corporal más grande. La Etapa 3 ofrece el arsenal más amplio porque su transformación a distancia reemplaza el conjunto de movimientos cuerpo a cuerpo.

EtapaFormaRequisitosRol Principal
Etapa 1Brazo kagune y Doujima mejoradoNo listado en los datos de referenciaCuerpo a cuerpo estilo quinque
Etapa 2Primer kakujaNivel 500, 7,500,000 Células RCPresión a corta distancia y defensa
Etapa 3Segundo kakujaNivel 1000, 15,000,000 Células RCCuchillas cuerpo a cuerpo o fragmentos a distancia

Etapa 1

La Etapa 1 reemplaza el brazo derecho del jugador con una estructura kagune musculosa y crea un Doujima mejorado mediante el desprendimiento del kagune. Su diseño y patrón de ataque lo convierten en el puente más reconocible entre el combate con armas estilo CCG y las habilidades ghoul.

EntradaMovimientoEfectoEnfriamiento
ClickTajo de DoujimaAtraviesa hacia adelante y aturde a los enemigos golpeados durante 0.5 segundos1.0 segundo
ETajo giratorioDaña a los enemigos cercanos y los empuja hacia atrás1.0 segundo

Etapa 2

La Etapa 2 es un kakuja bípedo con cuatro brazos, cuatro púas en la espalda, pies similares a los de un ave y una cabeza mutada. Sus pasivas proporcionan una base defensiva importante: vibración de cámara por la Locura, tiempo de bloqueo infinito con reducción de daño por la Defensa Kakuja, y mayor distancia de dash por las Piernas Poderosas.

Pasiva o EntradaFunciónValor en Combate
LocuraSacude la cámara del usuarioDesventaja visual durante la transformación
Defensa KakujaTiempo de bloqueo infinito y 67% de reducción de dañoFuerte actividad defensiva
Piernas PoderosasAumenta la distancia del dashMejor alcance de ataque y escape
ClickGolpe medioDaño en área y aturdimiento de 1.0 segundo
EMordida hacia adelanteDaño, aturdimiento de 0.5 segundos y curación del 4% de vida por objetivo golpeado
Verificación de Requisitos

No planifiques la Etapa 2 sin cumplir ambos umbrales de progresión. El requisito indicado es Nivel 500 más 7,500,000 Células RC.

Modos de la Etapa 3 y Planificación de Movimientos

La Etapa 3 es la segunda forma kakuja de Amon. En modo cuerpo a cuerpo, ambos brazos funcionan como grandes cuchillas y la espalda lleva cuatro apéndices en forma de hoja. Activar el modo a distancia acorta las cuchillas de los brazos y la espalda, hace crecer alas gruesas y reemplaza el conjunto de movimientos cuerpo a cuerpo con ataques de fragmentos a distancia.

ModoAparienciaAtaques PrincipalesMejor Uso
Cuerpo a cuerpoGrandes cuchillas en los brazos y cuchillas extendidas en la espaldaTajos alternados y embestidasPresión a corta distancia
A distanciaAlas, apéndices más cortos, manos normalesRáfagas de fragmentos y ataques disparados desde las alasZonificación y distancia sostenida

Modo Cuerpo a Cuerpo

El ataque Click cuerpo a cuerpo alterna entre las cuchillas de los brazos y tiene un enfriamiento corto, lo que lo hace adecuado para presión repetida. El movimiento E embiste hacia adelante con el brazo derecho y puede mantenerse para golpes repetidos. Su gran hitbox ayuda a Amon a amenazar a los objetivos que permanecen directamente frente a la transformación.

Modo a Distancia

El Click a distancia dispara una cascada de corto alcance de fragmentos con un enfriamiento muy corto. El movimiento E a distancia no tiene enfriamiento estándar, pero su uso repetido acumula Agotamiento. Después del segundo nivel de Agotamiento, el uso continuado daña al jugador. Las acumulaciones de Agotamiento desaparecen tras aproximadamente tres segundos sin uso continuado.

Entrada a DistanciaFunciónLimitación
ClickDispara una cascada de fragmentosCorto alcance y daño menor
EDispara un muro de fragmentos mientras se elevaEl Agotamiento se acumula con el uso repetido
Cambio de modoHace crecer alas y cambia todo el conjunto de movimientosRequiere buen tiempo antes de comprometerse
Disciplina de Modos

Usa el modo cuerpo a cuerpo cuando el objetivo ya esté dentro del alcance de las cuchillas. Cambia al modo a distancia cuando el espaciado importe, pero pausa el uso repetido de E antes de que el Agotamiento se vuelva peligroso.

Progresión Paso a Paso y Configuración de Combate

Sigue este proceso para desbloquear las formas de Amon reduciendo el desperdicio de Células RC y evitando usos inseguros de los modos.

1

Confirma el Camino de Amon

Elige a Amon por una progresión similar a un arma que se desarrolla hacia el combate kakuja. La Etapa 1 es la forma introductoria, mientras que las Etapas 2 y 3 son los grandes hitos de transformación.

2

Alcanza los Requisitos de la Etapa 2

Progresa hasta el Nivel 500 y reúne 7,500,000 Células RC. Considera ambos requisitos como obligatorios antes de intentar el primer desbloqueo kakuja.

3

Practica el Tiempo a Corta Distancia

Aprende los patrones de golpe y mordida de la Etapa 2. La mordida puede dañar, aturdir brevemente y restaurar vida cuando conecta con los objetivos.

4

Prepárate para la Etapa 3

Alcanza el Nivel 1000 y reúne 15,000,000 Células RC. La Etapa 3 es una gran inversión, así que practica primero el movimiento defensivo y el posicionamiento del dash.

5

Separa los Planes Cuerpo a Cuerpo y a Distancia

Usa ataques de cuchilla para objetivos cercanos y cambia al modo a distancia para el espaciado. Vigila el Agotamiento siempre que uses repetidamente la E a distancia.

PreparaciónObjetivoPor Qué Importa
Hito de nivel500 para la Etapa 2Desbloquea el primer requisito kakuja
Reserva de Células RC7,500,000 para la Etapa 2Completa el umbral de recursos de la Etapa 2
Hito avanzado1000 para la Etapa 3Desbloquea el segundo requisito kakuja
Mayor reserva de RC15,000,000 para la Etapa 3Completa el umbral de recursos de la Etapa 3
Práctica de modosAlternancia entre cuerpo a cuerpo y a distanciaEvita un mal posicionamiento durante el combate

Lista de Progreso de Amon:

  • Alcanza el Nivel 500 antes de apuntar a la Etapa 2
  • Ahorra 7,500,000 Células RC para el requisito de la Etapa 2
  • Practica el espaciado de golpes y mordidas de la Etapa 2
  • Alcanza el Nivel 1000 antes de apuntar a la Etapa 3
  • Vigila el Agotamiento durante el uso repetido de la E a distancia
Recomendación de Práctica

Prueba cada movimiento en un área controlada antes de luchar en servidores públicos. Las formas más grandes de Amon y los cambios de modo son más fáciles de manejar cuando el espaciado es familiar.

Fortalezas, Debilidades y Preguntas Frecuentes de Amon

La principal ventaja de Amon es su flexibilidad a lo largo de sus tres etapas. Puede asemejarse a un quinque, absorber presión con la defensa kakuja o crear presión de fragmentos a distancia. Sus desventajas incluyen la vibración de cámara específica de la transformación, los grandes requisitos de recursos y el riesgo de abusar de la E a distancia.

FortalezaDebilidadRespuesta Práctica
Identidad de la Etapa 1 similar a un quinqueArsenal limitado en la forma tempranaCéntrate en tajos limpios y empujes
67% de reducción de daño al bloquear en las etapas kakujaVibración de cámara por la LocuraMantén los combates controlados y evita intercambios innecesarios
Mayor distancia de dashPerfil de transformación grandeUsa el movimiento para controlar la distancia de enfrentamiento
Modo a distancia de la Etapa 3Daño por Agotamiento tras el uso repetido de ESuelta el movimiento y deja que las acumulaciones se desvanezcan
Curación con los golpes de E en la Etapa 2Requiere contacto con el objetivoUsa la mordida solo cuando el posicionamiento sea favorable

Como referencia, consulta la página de Koutarou Amon en la Wiki de Ro-Ghoul para ver las etapas, pasivas, descripciones de movimientos y requisitos listados.

Q: ¿Cuántas etapas tiene Ro-Ghoul Koutarou Amon?

Koutarou Amon tiene tres etapas listadas: la Etapa 1, la Etapa 2 como primer kakuja y la Etapa 3 como segundo kakuja.

Q: ¿Cuáles son los requisitos de la Etapa 2?

La Etapa 2 requiere Nivel 500 y 7,500,000 Células RC.

Q: ¿Cuáles son los requisitos de la Etapa 3?

La Etapa 3 requiere Nivel 1000 y 15,000,000 Células RC.

Q: ¿Cómo funciona el modo a distancia de la Etapa 3?

El modo a distancia hace crecer alas, cambia la apariencia y reemplaza el conjunto de movimientos cuerpo a cuerpo con ataques de fragmentos. El uso repetido de la E a distancia acumula Agotamiento y eventualmente puede dañar al usuario.

Conclusión Final

Amon recompensa a los jugadores que planifican en torno a los cambios de forma: usa la Etapa 2 para combate defensivo a corta distancia y gestiona los modos de la Etapa 3 según la distancia y el Agotamiento.