- Ro-Ghoul koutarou amon tiene tres etapas con formas kakuja progresivamente más fuertes.
- La Etapa 1 se centra en un Doujima creado por el kagune y ataques al estilo quinque.
- La Etapa 2 requiere Nivel 500 y 7,500,000 Células RC.
- La Etapa 3 requiere Nivel 1000 y 15,000,000 Células RC.
- El modo a distancia transforma la Etapa 3 en una forma alada que dispara fragmentos.
Ro-Ghoul Koutarou Amon: Descripción General
Ro-Ghoul koutarou amon es una progresión de kagune de tres etapas basada en Koutarou Amon. A diferencia de la mayoría de armas ghoul, se asemeja mucho a un quinque y usa ataques similares a los de un arma en su forma inicial. Sus etapas posteriores se convierten en transformaciones kakuja completas con mayor defensa, movilidad y opciones de combate específicas de cada modo.
Puntos Destacados del Video:
- La Etapa 2 demuestra el movimiento E de mordida continua y el comportamiento defensivo.
- La Etapa 3 alterna entre combate cuerpo a cuerpo con cuchillas y ataques a distancia con alas.
- El diseño visual de la transformación y su alcance de ataque son útiles para comprender su identidad práctica.
Etapa 1
Una forma centrada en armas que reemplaza el brazo derecho por un brazo kagune musculoso y crea un Doujima mejorado.
Etapa 2
La primera forma kakuja, construida en torno a ataques pesados a corta distancia, mayor defensa y movimiento más potente.
Etapa 3
La segunda forma kakuja, con combate cuerpo a cuerpo basado en cuchillas y un modo a distancia alado separado.
Amon se entiende mejor como una progresión híbrida: la Etapa 1 imita a un quinque, mientras que las Etapas 2 y 3 enfatizan la presión del kakuja.
Etapas, Requisitos y Roles de Combate
Cada etapa cambia la forma en que Amon aborda el combate. La Etapa 1 es comparativamente directa y similar a un arma. La Etapa 2 añade supervivencia y un perfil corporal más grande. La Etapa 3 ofrece el arsenal más amplio porque su transformación a distancia reemplaza el conjunto de movimientos cuerpo a cuerpo.
| Etapa | Forma | Requisitos | Rol Principal |
|---|---|---|---|
| Etapa 1 | Brazo kagune y Doujima mejorado | No listado en los datos de referencia | Cuerpo a cuerpo estilo quinque |
| Etapa 2 | Primer kakuja | Nivel 500, 7,500,000 Células RC | Presión a corta distancia y defensa |
| Etapa 3 | Segundo kakuja | Nivel 1000, 15,000,000 Células RC | Cuchillas cuerpo a cuerpo o fragmentos a distancia |
Etapa 1
La Etapa 1 reemplaza el brazo derecho del jugador con una estructura kagune musculosa y crea un Doujima mejorado mediante el desprendimiento del kagune. Su diseño y patrón de ataque lo convierten en el puente más reconocible entre el combate con armas estilo CCG y las habilidades ghoul.
| Entrada | Movimiento | Efecto | Enfriamiento |
|---|---|---|---|
| Click | Tajo de Doujima | Atraviesa hacia adelante y aturde a los enemigos golpeados durante 0.5 segundos | 1.0 segundo |
| E | Tajo giratorio | Daña a los enemigos cercanos y los empuja hacia atrás | 1.0 segundo |
Etapa 2
La Etapa 2 es un kakuja bípedo con cuatro brazos, cuatro púas en la espalda, pies similares a los de un ave y una cabeza mutada. Sus pasivas proporcionan una base defensiva importante: vibración de cámara por la Locura, tiempo de bloqueo infinito con reducción de daño por la Defensa Kakuja, y mayor distancia de dash por las Piernas Poderosas.
| Pasiva o Entrada | Función | Valor en Combate |
|---|---|---|
| Locura | Sacude la cámara del usuario | Desventaja visual durante la transformación |
| Defensa Kakuja | Tiempo de bloqueo infinito y 67% de reducción de daño | Fuerte actividad defensiva |
| Piernas Poderosas | Aumenta la distancia del dash | Mejor alcance de ataque y escape |
| Click | Golpe medio | Daño en área y aturdimiento de 1.0 segundo |
| E | Mordida hacia adelante | Daño, aturdimiento de 0.5 segundos y curación del 4% de vida por objetivo golpeado |
No planifiques la Etapa 2 sin cumplir ambos umbrales de progresión. El requisito indicado es Nivel 500 más 7,500,000 Células RC.
Modos de la Etapa 3 y Planificación de Movimientos
La Etapa 3 es la segunda forma kakuja de Amon. En modo cuerpo a cuerpo, ambos brazos funcionan como grandes cuchillas y la espalda lleva cuatro apéndices en forma de hoja. Activar el modo a distancia acorta las cuchillas de los brazos y la espalda, hace crecer alas gruesas y reemplaza el conjunto de movimientos cuerpo a cuerpo con ataques de fragmentos a distancia.
| Modo | Apariencia | Ataques Principales | Mejor Uso |
|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | Grandes cuchillas en los brazos y cuchillas extendidas en la espalda | Tajos alternados y embestidas | Presión a corta distancia |
| A distancia | Alas, apéndices más cortos, manos normales | Ráfagas de fragmentos y ataques disparados desde las alas | Zonificación y distancia sostenida |
Modo Cuerpo a Cuerpo
El ataque Click cuerpo a cuerpo alterna entre las cuchillas de los brazos y tiene un enfriamiento corto, lo que lo hace adecuado para presión repetida. El movimiento E embiste hacia adelante con el brazo derecho y puede mantenerse para golpes repetidos. Su gran hitbox ayuda a Amon a amenazar a los objetivos que permanecen directamente frente a la transformación.
Modo a Distancia
El Click a distancia dispara una cascada de corto alcance de fragmentos con un enfriamiento muy corto. El movimiento E a distancia no tiene enfriamiento estándar, pero su uso repetido acumula Agotamiento. Después del segundo nivel de Agotamiento, el uso continuado daña al jugador. Las acumulaciones de Agotamiento desaparecen tras aproximadamente tres segundos sin uso continuado.
| Entrada a Distancia | Función | Limitación |
|---|---|---|
| Click | Dispara una cascada de fragmentos | Corto alcance y daño menor |
| E | Dispara un muro de fragmentos mientras se eleva | El Agotamiento se acumula con el uso repetido |
| Cambio de modo | Hace crecer alas y cambia todo el conjunto de movimientos | Requiere buen tiempo antes de comprometerse |
Usa el modo cuerpo a cuerpo cuando el objetivo ya esté dentro del alcance de las cuchillas. Cambia al modo a distancia cuando el espaciado importe, pero pausa el uso repetido de E antes de que el Agotamiento se vuelva peligroso.
Progresión Paso a Paso y Configuración de Combate
Sigue este proceso para desbloquear las formas de Amon reduciendo el desperdicio de Células RC y evitando usos inseguros de los modos.
Confirma el Camino de Amon
Elige a Amon por una progresión similar a un arma que se desarrolla hacia el combate kakuja. La Etapa 1 es la forma introductoria, mientras que las Etapas 2 y 3 son los grandes hitos de transformación.
Alcanza los Requisitos de la Etapa 2
Progresa hasta el Nivel 500 y reúne 7,500,000 Células RC. Considera ambos requisitos como obligatorios antes de intentar el primer desbloqueo kakuja.
Practica el Tiempo a Corta Distancia
Aprende los patrones de golpe y mordida de la Etapa 2. La mordida puede dañar, aturdir brevemente y restaurar vida cuando conecta con los objetivos.
Prepárate para la Etapa 3
Alcanza el Nivel 1000 y reúne 15,000,000 Células RC. La Etapa 3 es una gran inversión, así que practica primero el movimiento defensivo y el posicionamiento del dash.
Separa los Planes Cuerpo a Cuerpo y a Distancia
Usa ataques de cuchilla para objetivos cercanos y cambia al modo a distancia para el espaciado. Vigila el Agotamiento siempre que uses repetidamente la E a distancia.
| Preparación | Objetivo | Por Qué Importa |
|---|---|---|
| Hito de nivel | 500 para la Etapa 2 | Desbloquea el primer requisito kakuja |
| Reserva de Células RC | 7,500,000 para la Etapa 2 | Completa el umbral de recursos de la Etapa 2 |
| Hito avanzado | 1000 para la Etapa 3 | Desbloquea el segundo requisito kakuja |
| Mayor reserva de RC | 15,000,000 para la Etapa 3 | Completa el umbral de recursos de la Etapa 3 |
| Práctica de modos | Alternancia entre cuerpo a cuerpo y a distancia | Evita un mal posicionamiento durante el combate |
Lista de Progreso de Amon:
- Alcanza el Nivel 500 antes de apuntar a la Etapa 2
- Ahorra 7,500,000 Células RC para el requisito de la Etapa 2
- Practica el espaciado de golpes y mordidas de la Etapa 2
- Alcanza el Nivel 1000 antes de apuntar a la Etapa 3
- Vigila el Agotamiento durante el uso repetido de la E a distancia
Prueba cada movimiento en un área controlada antes de luchar en servidores públicos. Las formas más grandes de Amon y los cambios de modo son más fáciles de manejar cuando el espaciado es familiar.
Fortalezas, Debilidades y Preguntas Frecuentes de Amon
La principal ventaja de Amon es su flexibilidad a lo largo de sus tres etapas. Puede asemejarse a un quinque, absorber presión con la defensa kakuja o crear presión de fragmentos a distancia. Sus desventajas incluyen la vibración de cámara específica de la transformación, los grandes requisitos de recursos y el riesgo de abusar de la E a distancia.
| Fortaleza | Debilidad | Respuesta Práctica |
|---|---|---|
| Identidad de la Etapa 1 similar a un quinque | Arsenal limitado en la forma temprana | Céntrate en tajos limpios y empujes |
| 67% de reducción de daño al bloquear en las etapas kakuja | Vibración de cámara por la Locura | Mantén los combates controlados y evita intercambios innecesarios |
| Mayor distancia de dash | Perfil de transformación grande | Usa el movimiento para controlar la distancia de enfrentamiento |
| Modo a distancia de la Etapa 3 | Daño por Agotamiento tras el uso repetido de E | Suelta el movimiento y deja que las acumulaciones se desvanezcan |
| Curación con los golpes de E en la Etapa 2 | Requiere contacto con el objetivo | Usa la mordida solo cuando el posicionamiento sea favorable |
Como referencia, consulta la página de Koutarou Amon en la Wiki de Ro-Ghoul para ver las etapas, pasivas, descripciones de movimientos y requisitos listados.
Q: ¿Cuántas etapas tiene Ro-Ghoul Koutarou Amon?
Koutarou Amon tiene tres etapas listadas: la Etapa 1, la Etapa 2 como primer kakuja y la Etapa 3 como segundo kakuja.
Q: ¿Cuáles son los requisitos de la Etapa 2?
La Etapa 2 requiere Nivel 500 y 7,500,000 Células RC.
Q: ¿Cuáles son los requisitos de la Etapa 3?
La Etapa 3 requiere Nivel 1000 y 15,000,000 Células RC.
Q: ¿Cómo funciona el modo a distancia de la Etapa 3?
El modo a distancia hace crecer alas, cambia la apariencia y reemplaza el conjunto de movimientos cuerpo a cuerpo con ataques de fragmentos. El uso repetido de la E a distancia acumula Agotamiento y eventualmente puede dañar al usuario.
Amon recompensa a los jugadores que planifican en torno a los cambios de forma: usa la Etapa 2 para combate defensivo a corta distancia y gestiona los modos de la Etapa 3 según la distancia y el Agotamiento.