Tatara de Ro-Ghoul: fases del Kagune, movimientos y guía de configuración - Armas

Tatara de Ro-Ghoul: fases del Kagune, movimientos y guía de configuración

Aprende las fases del kagune de Tatara, sus requisitos, movimientos, bonificaciones de movilidad y consejos prácticos de combate en Ro-Ghoul.

2026-08-20
Equipo de Ro-Ghoul Wiki
Guía rápida
  • El tatara de Ro-Ghoul tiene dos fases de kagune: un bikaku extendido y un kakuja que cubre el cuerpo.
  • La Fase 1 usa una cola larga para realizar pinchazos y latigazos centrados en el retroceso.
  • La Fase 2 requiere 7.500.000 células RC y nivel 1000 o superior.
  • La movilidad del kakuja aumenta la distancia de los desplazamientos un 30 % y su velocidad un 20 %.
  • Las ondas de fuego se vuelven más anchas y alcanzan más distancia durante el ataque E de la Fase 2.

Descripción general del tatara de Ro-Ghoul

El tatara de Ro-Ghoul es un kagune de dos fases centrado en el alcance, la presión y una poderosa transformación kakuja. En el lore de Tokyo Ghoul, Tatara es un ghoul chino, un subordinado cercano de Eto y un líder del Árbol Aogiri. Su kagune está clasificado como bikaku y en su forma inicial se parece a una gran cola.

La versión del juego conserva esa identidad visual, pero proporciona al arma dos roles de combate distintos. La Fase 1 es una forma sencilla basada en la cola, con ataques rápidos y fáciles de leer. La Fase 2 transforma al usuario en un kakuja grande, musculoso y escamoso, con brazos poderosos, estructuras similares a martillos en la espalda y una cabeza capaz de producir llamas.

La referencia más fiable para las descripciones actuales de los movimientos es la página de Tatara en Ro-Ghoul Wiki. Consúltala junto con pruebas dentro del juego, ya que el comportamiento de las teclas, las hitbox y el equilibrio pueden cambiar después de las actualizaciones.

AtributoFase 1Fase 2
FormaCola bikaku extendidaKakuja que cubre el cuerpo
Identidad principalAlcance y retrocesoPresión pesada y fuego
RequisitoNo aparece en la referencia7,5 M de células RC, nivel 1000+
Bonificación de movilidadNo especificadaDesplazamientos un 30 % más lejanos y un 20 % más rápidos
Ataque característicoLatigazo de colaOndas de fuego progresivas

Fase 1: Forma de cola

Una cola bikaku gruesa y extendida proporciona golpes directos y un latigazo hacia delante. Esta forma es más fácil de leer y resulta útil para aprender a controlar el espacio con Tatara.

Fase 2: Forma kakuja

El kakuja rodea el cuerpo con una silueta más pesada, cuatro brazos superiores, martillos traseros y bandas flotantes alrededor de la parte superior del cuerpo.

Presión de fuego

El ataque E de la Fase 2 libera ondas de fuego expansivas. Su alcance y anchura aumentan con cada onda antes de que termine el movimiento.

Identidad de la configuración

Considera a Tatara primero como un kagune centrado en controlar el espacio y, en segundo lugar, como una opción de daño bruto. Un buen posicionamiento facilita el uso de ambas fases.

Movimientos y control del espacio de la Fase 1

La Fase 1 manifiesta una cola gruesa, similar a la apariencia extendida de otras formas de kagune bikaku. Su conjunto de movimientos es compacto, así que el éxito depende más del momento adecuado que de memorizar una rotación larga de habilidades.

El ataque Click es un pinchazo directo dirigido al objetivo. Es mejor utilizarlo cuando un oponente entra en tu alcance inmediato o después de crear espacio mediante el movimiento. El ataque E hace girar la cola alrededor de los objetivos que están delante del usuario y hace retroceder a los enemigos alcanzados.

TeclaMovimientoEfectoMejor uso
ClickPinchazo de colaGolpea al objetivo con el kaguneCastigar aproximaciones cercanas
ELatigazo de colaGolpea a los objetivos delante de ti y los hace retrocederCrear espacio o interrumpir la presión

Cómo usar el pinchazo de cola

El ataque básico tiene el propósito más sencillo: impedir que los oponentes se queden cómodamente delante de ti. Evita pulsarlo al azar desde demasiado lejos. En su lugar, deja que el oponente se comprometa con el movimiento y responde con el pinchazo cuando se reduzca la distancia.

Un ritmo útil consiste en moverte, hacer una breve pausa y atacar solo cuando el objetivo entre en tu alcance efectivo. Esto evita que Tatara se sienta lento durante los intercambios neutrales y te ayuda a reservar tu atención para el ataque E.

Cómo usar el latigazo de cola

El ataque E es la principal herramienta de control del espacio de la Fase 1. Como afecta a los objetivos que están delante del usuario y aplica retroceso, puede reiniciar un combate después de que un oponente se acerque demasiado. También te da la oportunidad de reposicionarte antes de volver a ejercer presión con Click.

Usa el latigazo con un objetivo claro:

  • Alejar a un enemigo antes de que empiece un combo a corta distancia.
  • Interrumpir una aproximación cuando el oponente esté directamente delante de ti.
  • Crear suficiente distancia para decidir si volver a entablar combate o recuperarte.
  • Evitar desperdiciarlo cuando el oponente ya esté fuera del área de ataque frontal.
Advertencia sobre el control del espacio

El ataque E de la Fase 1 es direccional. Reposiciona antes de usarlo en lugar de asumir que el latigazo cubrirá los objetivos situados a tu lado o detrás de ti.

Requisitos y movimientos del kakuja de la Fase 2

La Fase 2 es el gran aumento de poder de Tatara, pero está bloqueada tras un requisito de progresión considerable: 7.500.000 células RC y nivel 1000 o superior. La forma sustituye la sencilla silueta de cola por un gran cuerpo kakuja con dos martillos alargados en la espalda, cuatro brazos superiores, bandas flotantes y una cabeza triangular.

La cabeza tiene una abertura frontal que produce llamas. La referencia describe estas llamas como imbloqueables, lo que hace que el ataque E sea especialmente importante cuando un oponente depende de la guardia. Sin embargo, el ataque todavía puede evitarse mediante el movimiento, incluso saltando por encima de él.

Requisito o característicaDetalle de la Fase 2
Células RC7.500.000
Nivel1000+
Distancia del desplazamiento30 % más lejos
Velocidad del desplazamiento20 % más rápida
Propiedad del fuegoNo se puede bloquear
Comportamiento del fuegoSecuencia de cinco ondas o liberación anticipada
Hitbox indicada16–32
TeclaMovimientoEfectoFunción práctica
ClickPuñetazos kakujaPuñetazos alternos de los grandes brazos; daño moderadoPresión a corta distancia
EOndas de fuegoLibera ondas de fuego que aumentan en alcance y anchura; termina en la quinta onda o al soltar la teclaControl de área y presión contra objetivos que se protegen

Click de la Fase 2

El ataque Click alterna puñetazos de los dos grandes brazos de Tatara. La referencia describe el daño como moderado, así que este movimiento no debe considerarse el plan de combate completo. Funciona mejor cuando el oponente ya está dentro del alcance o cuando el movimiento te ha colocado junto al objetivo.

El gran modelo puede dificultar la estimación de las distancias. Practica identificando el borde frontal del ataque en lugar de depender del tamaño visual del kakuja. Si el oponente escapa del alcance de los puñetazos, vuelve al movimiento y prepara el ataque de fuego en vez de perseguirlo sin un plan.

Ondas de fuego E de la Fase 2

Mantener pulsada la tecla E libera una secuencia de ondas de fuego. Cada onda aumenta el alcance y la anchura del ataque, que termina en la quinta onda o cuando se suelta E. El alcance de la hitbox indicada es de 16–32.

Esto crea dos opciones útiles:

  • Liberación corta: Termina el movimiento antes cuando solo necesites ejercer presión inmediata.
  • Liberación prolongada: Continúa hacia las ondas posteriores cuando el oponente esté atrapado, se haya comprometido o avance por una aproximación estrecha.

Como el fuego no se puede bloquear, protegerse no es una respuesta completa. Los oponentes todavía pueden esquivarlo, y la fuente señala específicamente que el ataque se puede saltar. Intenta controlar el movimiento en lugar de asumir que la llama impactará automáticamente.

Aumento de poder

Desbloquea la Fase 2 solo después de cumplir ambos requisitos. Las bonificaciones de movilidad y el fuego imbloqueable de esta forma proporcionan a Tatara un plan de combate más amplio que el de la Fase 1.

Configuración de combate y rotación práctica

Tatara rinde mejor cuando cada ataque tiene un propósito definido. La Fase 1 ayuda a establecer el control del espacio, mientras que la Fase 2 añade movilidad y presión de fuego expansiva. No deberías jugar ambas formas de manera idéntica.

Usa la siguiente secuencia como una estructura práctica, no como un combo rígido:

1

Establece la distancia

Comienza fuera del alcance inmediato del combate cuerpo a cuerpo y observa cómo se aproxima el oponente. Mantén controlado tu movimiento para que el objetivo entre en el espacio cubierto por Click o E.

2

Comprueba la aproximación

Usa el pinchazo de cola de la Fase 1 contra una aproximación cercana y comprometida. Si el enemigo llega frente a ti, usa el latigazo de cola para hacerlo retroceder y reiniciar el enfrentamiento.

3

Pasa a la presión del kakuja

Cuando la Fase 2 esté disponible, utiliza sus desplazamientos más largos y rápidos para cambiar de ángulo. No avances directamente cada vez; la bonificación de movilidad es más valiosa cuando crea una mejor línea de ataque.

4

Elige la duración del fuego

Suelta E pronto para ejercer presión inmediata o continúa hasta la quinta onda cuando el oponente permanezca en la trayectoria del ataque. Presta atención a los saltos y al movimiento lateral.

5

Vuelve a moverte

Cuando termine el ataque, reposiciónate antes de repetir la secuencia. Las formas grandes de Tatara son más fáciles de controlar cuando el movimiento forma parte de la rotación.

SituaciónRespuesta recomendadaMotivo
El enemigo se acerca durante la Fase 1Pinchazo de colaRespuesta directa a la presión cercana
El enemigo se queda delante de tiLatigazo de colaAplica retroceso y recupera el espacio
El enemigo se protege durante la Fase 2Ondas de fuegoEl ataque de fuego no se puede bloquear
El enemigo salta sobre EReposicionarse y reevaluarEl ataque de fuego se puede evitar mediante el movimiento
El enemigo se retira durante la Fase 2Usar desplazamientos mejoradosUna mayor distancia y velocidad de desplazamiento favorecen la persecución

Prioridades de posicionamiento

La silueta de Tatara es grande, así que evita luchar de una forma que permita al oponente rodearte libremente. Enfrenta al objetivo antes de usar ataques direccionales y, después, utiliza las bonificaciones de retroceso o desplazamiento para decidir el siguiente ángulo.

Un jugador hábil de Tatara también varía los tiempos. Soltar E inmediatamente puede sorprender a un oponente que espera una carga larga, mientras que continuar la secuencia de ondas puede presionar a alguien que se niega a moverse. La elección correcta depende de la posición del oponente y de su ruta de escape.

Consejo de combate

La rotación más segura no es la más larga. Usa el ataque más corto que resuelva el problema actual y muévete antes de que el oponente recupere el control.

Lista de progreso y notas de referencia

Tatara tiene una ruta de progresión clara, pero el requisito de la Fase 2 es exigente. Controla tanto tu nivel como tus células RC en lugar de concentrarte en un solo hito. Alcanzar el requisito de nivel sin suficientes células RC no desbloqueará la forma descrita en la referencia.

Lista de progreso de Tatara:

  • Confirma que Tatara es el kagune adecuado para tu estilo de juego centrado en el control del espacio
  • Practica el momento del Pinchazo de cola de la Fase 1 contra objetivos que se aproximan
  • Aprende la dirección y el alcance del retroceso del Latigazo de cola de la Fase 1
  • Alcanza el nivel 1000 o superior
  • Acumula 7.500.000 células RC antes de intentar desbloquear la Fase 2
Objetivo de entrenamientoQué practicarIndicador de éxito
Neutral de la Fase 1Esperar a que se aproximen antes de usar ClickMenos pinchazos fallidos
Control del retrocesoEnfrentar al objetivo antes de pulsar EReinicios del espacio más consistentes
Movimiento de la Fase 2Combinar desplazamientos con cambios de ánguloMejor posicionamiento para atacar
Control del tiempo del fuegoProbar liberaciones cortas y prolongadas de EElecciones de ondas más deliberadas
Conciencia de la evasiónPrestar atención a los saltos y al movimiento lateralMenos ataques de fuego desperdiciados

Datos confirmados y detalles no especificados

La referencia disponible confirma la identidad de Tatara en el lore, sus dos fases, los requisitos de la Fase 2, las bonificaciones de movilidad y el comportamiento indicado de sus movimientos. No proporciona una tabla completa de daño, una tabla de tiempos de reutilización, el coste de resistencia ni una hitbox numérica de la Fase 1.

Esta distinción es importante al comparar a Tatara con otros kagune. Utiliza las mecánicas confirmadas para tomar decisiones sobre tu configuración y evita tratar las estadísticas ausentes como cero, infinitas o superiores por defecto.

Tipo de informaciónDetalle confirmadoNo especificado
LoreGhoul chino, líder del Árbol Aogiri y subordinado de EtoDetalles biográficos adicionales
Tipo de kaguneBikakuFórmula exacta de escalado dentro del juego
Número de fasesDos fasesFases ocultas adicionales
Acceso a la Fase 27,5 M de células RC y nivel 1000+Ruta de desbloqueo alternativa
Movimientos de la Fase 1Click y EValores numéricos de daño
Movimientos de la Fase 2Click y EValores de enfriamiento y resistencia
Nota de referencia

Para consultar las actualizaciones, compara el comportamiento dentro del juego con la entrada de Tatara en Ro-Ghoul Wiki, especialmente después de cambios de equilibrio.

Preguntas frecuentes sobre Tatara

Q: ¿Qué es el tatara de Ro-Ghoul?

El tatara de Ro-Ghoul es un kagune bikaku de dos fases basado en Tatara de Tokyo Ghoul. Comienza como una forma de cola larga y después se transforma en un kakuja que cubre el cuerpo.

Q: ¿Cuáles son los requisitos para la Fase 2 de Tatara?

La Fase 2 requiere 7.500.000 células RC y nivel 1000 o superior.

Q: ¿Qué hace la Fase 1 de Tatara?

La Fase 1 utiliza una cola gruesa. Click realiza un pinchazo, mientras que E hace girar el kagune contra los objetivos que están delante y los hace retroceder.

Q: ¿Cómo funciona el ataque de fuego de la Fase 2 de Tatara?

Mantener pulsada la tecla E libera hasta cinco ondas de fuego. Cada onda aumenta el alcance y la anchura, el ataque no se puede bloquear y los oponentes pueden saltar sobre él.

Recordatorio sobre el equilibrio

El comportamiento y los requisitos de los movimientos pueden ajustarse en futuras actualizaciones. Verifica el rendimiento actual en Ro-Ghoul antes de confiar en suposiciones antiguas sobre el daño o los tiempos.