- Маски Ro-Ghoul изменяют внешний вид, прозвище и иногда видимость глаз.
- Обычные маски могут приобретаться за иены или Mask Credits в зависимости от предмета.
- Групповые маски требуют членства в группе и выполнения требований, связанных с рангом.
- Кодовые маски используют команды, но доступность отдельных предметов может меняться.
- Эксклюзивные маски — это ограниченные предметы, отображаемые через внутриигровые настройки.
Маски Ro-Ghoul: как работает система
Маски Ro-Ghoul — это косметические аксессуары, позволяющие игрокам изменять отображаемое имя и скрывать глаза, если дизайн маски их закрывает. В отличие от боевого снаряжения, такого как Кагуне или Квинке, маски в первую очередь служат для визуальной настройки. Они не определяют фракцию игрока, наносимый урон или стиль ведения боя.
Система масок также отражает центральную тему идентичности из Tokyo Ghoul: гули используют маски, чтобы скрывать свою человеческую личность от CCG. В Ro-Ghoul эта связь с лором представлена через дизайн масок и фракционные косметические предметы, тогда как их практическая функция остается связанной с изменением внешнего вида.
Маски можно покупать или экипировать, поговорив с Утой. Купленные маски становятся постоянными и могут повторно экипироваться в магазине масок. Для некоторых предметов используются иены, а для других требуются Mask Credits. Поскольку справочный каталог помечен как устаревший, воспринимайте старые списки лишь как отправную точку и проверяйте доступность предметов в текущем интерфейсе игры.
Основные моменты видео:
- Демонстрация доступных в Ro-Ghoul дизайнов масок
- Визуальное сравнение обычных и специальных масок
- Примеры масок, связанных с сообществом и игровым контентом
| Особенность системы масок | Что она делает |
|---|---|
| Внешний вид | Изменяет косметический облик игрока |
| Прозвище | Позволяет задать маске собственное прозвище через Уту |
| Закрытие глаз | Скрывает глаза, если дизайн маски их закрывает |
| Владение | Купленные маски остаются доступными для повторной экипировки |
| Валюта | Используются иены или Mask Credits в зависимости от предмета |
Обычные маски
Стандартные косметические варианты, которые могут приобретаться за иены или Mask Credits. В каталоге представлены такие примеры, как Adult Hinami и Anubis.
Групповые маски
Фракционные или общественные награды, связанные с членством в группе, рангом или требованиями для получения достижений.
Кодовые маски
Косметические предметы, активируемые командами и связанные с определенными кодами или создателями. Их доступность следует проверять в игре.
Эксклюзивные маски
Ограниченные праздничные или событийные дизайны, которые могут отображаться в меню Settings в течение определенного периода.
Перед поиском конкретного дизайна начните с магазина масок и Уты. Это поможет убедиться, можно ли предмет сейчас купить, экипировать или получить к нему доступ только при определенных условиях.
Цены на обычные маски и выбор валюты
Обычные маски проще всего проверять, поскольку в их описаниях могут отображаться как цена в иенах, так и стоимость в Mask Credits. В доступном справочном списке указаны два примера: Adult Hinami и Anubis. Эти цены не следует считать полным каталогом на 2026 год, поскольку исходная страница предупреждает, что в нем отсутствуют некоторые добавления и изменения.
Mask Credits — это дополнительная валюта, связанная с покупками за Robux. В списке указаны следующие варианты обмена: 10 Mask Credits за 5 Robux, 50 за 25 Robux, 100 за 50 Robux и 200 за 100 Robux. Эти варианты используют одинаковый базовый курс обмена, однако перед покупкой валюты игрокам следует проверить текущий интерфейс магазина.
| Обычная маска | Цена в иенах | Цена в Mask Credits | Практическая заметка |
|---|---|---|---|
| Adult Hinami | 10,000,000 иен | 100 MC | Высокая стоимость в иенах согласно указанной записи |
| Anubis | 1,000,000 иен | 10 MC | Стоимость ниже, чем у Adult Hinami |
| Набор Mask Credits | Указанная стоимость в Robux | Указанное количество кредитов |
|---|---|---|
| Малый | 5 Robux | 10 MC |
| Средний | 25 Robux | 50 MC |
| Большой | 50 Robux | 100 MC |
| Самый крупный из указанных вариантов | 100 Robux | 200 MC |
При сравнении цены в иенах со стоимостью в Mask Credits учитывайте цель покупки. Оплата в иенах удобна для игроков, у которых уже накоплено достаточно внутриигровой валюты, тогда как Mask Credits предлагают другой способ получения предметов, поддерживающих этот тип оплаты. Не предполагайте, что каждая маска поддерживает обе валюты.
Доступный каталог масок помечен как устаревший и может не содержать новые, эксклюзивные групповые или недоступные предметы. Перед покупкой подтвердите отображаемую цену и статус предмета непосредственно в Ro-Ghoul.
Пошаговое получение и экипировка маски
Используйте следующий процесс каждый раз, когда хотите получить, переименовать или экипировать маску. Этот же порядок подходит для обычных покупок и помогает понять, почему специальная маска недоступна.
Найдите Уту
Подойдите к Уте и откройте взаимодействие, связанное с масками. Ута — ключевой NPC для покупки масок и изменения их прозвищ.
Проверьте категорию
Убедитесь, относится ли нужный предмет к обычным, групповым, кодовым, эксклюзивным или снятым с продажи маскам. Для каждой категории используется свой способ получения.
Подтвердите требования
Перед использованием ресурсов проверьте указанную стоимость в иенах, стоимость в Mask Credits, команду, требование к группе, условие по рангу или ограничение события.
Купите или активируйте
Купите доступную маску за указанную валюту, введите соответствующую команду для кодовой маски или выполните установленное требование группы.
Экипируйте и переименуйте
Вернитесь в магазин масок или соответствующее меню, чтобы экипировать предмет. Если хотите изменить его прозвище, снова поговорите с Утой.
| Тип доступа | Необходимое действие | Где проверить |
|---|---|---|
| Покупка за иены | Заплатить отображаемое количество иен | Ута или магазин масок |
| Покупка за Mask Credits | Использовать указанное количество MC | Ута или магазин масок |
| Групповая награда | Вступить в нужную группу или получить требуемый ранг | Настройки группы и внутриигровые требования |
| Кодовая маска | Ввести соответствующую команду | Чат или интерфейс команд |
| Эксклюзивный предмет | Проверить список события или Settings | Settings и текущий событийный контент |
Распространенная ошибка — считать каждую недоступную маску ошибкой игры. Для групповых масок может требоваться определенный ранг, а эксклюзивные дизайны могут исчезнуть из списка после окончания события. Статус кодовых предметов также может меняться, поэтому команда из старого каталога может не работать в текущей версии.
Сначала всегда определяйте категорию, затем проверяйте требования и только после этого тратьте иены, Mask Credits или время на получение групповой награды.
Групповые, кодовые и эксклюзивные категории масок
Специальные маски выделены в отдельные категории, поскольку условия их получения более специфичны. Групповые маски можно активировать через настройки после выполнения требований группы. Среди указанных примеров — маска GOAT и CCG Cloak.
Дизайн GOAT напоминает козлиный череп и имеет разные варианты внешнего вида, связанные с рангом в группе. CCG Cloak закрывает лицо темной тенью и включает плащ с капюшоном и символом CCG. Указанные требования связывают белый и черный варианты плаща с прогрессом следователя и очками подразделения.
| Специальная категория | Пример | Основное требование |
|---|---|---|
| Групповая маска | GOAT | Членство в группе и доступ, зависящий от ранга |
| Групповая маска | CCG Cloak | Прогресс в CCG и указанные требования к следователю |
| Кодовая маска | Ibe | Ввести !ibemask, если команда доступна |
| Кодовая маска | Deku | Ввести !RoballMask, если команда доступна |
| Эксклюзивная маска | Oversized Spooky Sheet | Ограниченный событийный дизайн |
| Эксклюзивная маска | 2020 Vision | Архивный новогодний дизайн |
В разделе кодовых масок представлены Ibe — маска в тематике создателя с дизайном, вдохновленным Сусаноо, — и Deku, дизайн которого отсылает к костюму Идзуку Мидории из My Hero Academia. В источнике Deku описывается как эксклюзивная маска ко дню рождения создателя. Поскольку доступность кодов может меняться, используйте команды только в том случае, если текущая версия игры их распознает.
Эксклюзивные дизайны обычно связаны с праздниками или событиями и могут находиться в Settings. Среди примеров — дизайн с призрачной простыней и пара очков со звездами. Такие предметы лучше рассматривать как коллекционные косметические предметы, а не как надежную цель для игрового прогресса.
Снятые с продажи или удаленные дизайны образуют отдельную категорию. Ghoul Masquerade Mask указана как недоступная после расформирования группы Masquerade. Если предмет относится к расформированной фракции или завершившемуся событию, поиск варианта покупки может не дать результатов.
Внешний вид маски не показывает способ ее получения. Вместо того чтобы судить о доступности только по дизайну, проверьте категорию, статус группы, команду или список события.
Советы по выбору масок и контрольный список коллекции
Выбор маски в основном является косметическим решением, поэтому лучший вариант зависит от желаемого внешнего вида, фракционной принадлежности и доступности. Игрокам, которые предпочитают гарантированное владение, следует выбирать доступную обычную маску. Игроки, ориентированные на престиж, могут предпочесть групповую маску, связанную с повышением ранга, а коллекционеры — эксклюзивные или снятые с продажи дизайны, даже если сейчас их нельзя получить.
Отмечается, что маска Headband отображает логотип группы, благодаря чему обладает отличительной особенностью. Источник также упоминает анимированную маску среди исторических эксклюзивных предметов. Эти детали делают некоторые косметические предметы более узнаваемыми, чем стандартные покрытия лица.
Используйте этот список при организации коллекции:
Контрольный список коллекции масок:
- Посетить Уту и проверить текущие варианты в магазине масок
- Сравнить отображаемые цены в иенах и Mask Credits
- Проверить групповые ранги перед поиском эксклюзивной фракционной маски
- Убедиться, что кодовая команда распознается в текущей версии
- Проверить Settings на наличие активных или ограниченных эксклюзивных масок
| Цель игрока | Рекомендуемый фокус | Почему |
|---|---|---|
| Доступная настройка внешнего вида | Доступные маски за иены | Используют внутриигровую валюту, если такая оплата поддерживается |
| Фракционная принадлежность | Групповые маски | Связывают внешний вид с членством в группе |
| Отсылки к создателям | Кодовые маски | Включают дизайны, связанные с сообществом и создателями |
| Событийная коллекция | Эксклюзивные маски | Подчеркивают праздничные или ограниченные дизайны |
| История редкого владения | Снятые с продажи маски | Подходят для документирования прошлого контента, но не для текущего получения |
Для актуального справочника посетите страницу Masks на Ro-Ghoul Wiki и сравните ее сведения с текущими внутриигровыми меню. На самой странице предупреждается, что каталог нуждается в обновлении, поэтому используйте ее для понимания категорий и исторических сведений, а не предполагайте, что каждый указанный предмет все еще можно получить.
Записывайте название маски, категорию, стоимость и условие получения, когда находите предмет. Это поможет отличать актуальные косметические предметы от архивных записей.
Q: Что делают маски Ro-Ghoul?
Они позволяют изменять внешний вид, могут менять прозвище маски игрока и скрывать глаза, если дизайн их закрывает. Они не относятся к снаряжению, влияющему на боевые характеристики.
Q: Где можно купить или экипировать маску?
Поговорите с Утой, чтобы просмотреть варианты масок, совершить доступные покупки или изменить прозвище маски. Купленные маски можно повторно экипировать в магазине масок.
Q: Можно ли купить любую маску за иены?
Нет. В каталоге указано, что для некоторых масок используются Mask Credits, тогда как групповые, кодовые, эксклюзивные и снятые с продажи маски имеют другие условия получения.
Q: Почему указанная маска недоступна?
Для нее может требоваться членство в группе, определенный ранг, ограниченное событие или распознаваемая команда; также она могла быть снята с продажи или удалена. Проверьте ее категорию и текущий внутриигровой статус.