- Рейтинги репутации Ro-Ghoul для гулей начинаются с C и доходят до SSS, а для CCG — от 3-го ранга до Особого класса.
- Задания на репутацию требуют победить NPC Аогири, одновременно ограничивая количество убитых людей во время задания.
- Цели задания обычно требуют победить 10–20 членов Аогири и допускают 3–8 убийств людей.
- Время получения награды становится доступным каждые два часа, при этом сама репутация после этого не сбрасывается.
- Назначение ранга в основном заключается в признании, поскольку рейтинги и ранги напрямую не меняют игровой процесс.
Объяснение рейтингов репутации Ro-Ghoul
В рейтингах репутации Ro-Ghoul именно ваша фракция определяет название, отображаемое рядом с прогрессом. Гули используют шкалу рейтингов от C до SSS, а участники CCG продвигаются по рангам следователей. Обе системы связаны с одним и тем же количеством репутации, поэтому требуемые пороги легко сравнивать.
Репутация зарабатывается через задания фракции. Поговорите с лидером своей фракции, примите назначенную цель, победите нужных NPC Аогири и вернитесь к лидеру после выполнения задания. Основной риск заключается в убийстве слишком большого количества людей во время задания, поскольку награда может сократиться до небольшой части от обычного значения.
Основные моменты видео:
- В видео вместе рассматриваются репутация, иены, опыт и способы фарма боссов.
- Такой подход к фарму полезен при планировании повторяемого маршрута развития.
- Во время каждого забега учитывайте требования задания фракции и ограничения на убийства людей.
Система репутации выполняет две взаимосвязанные функции:
- Признание фракции: накопленное количество определяет ваш рейтинг гуля или ранг CCG.
- Конвертация в иены: репутацию можно обменять на иены, не уменьшая общий показатель репутации.
- Прогресс заданий: выполнение поручений — основной способ увеличения репутации.
- Отслеживание этапов: шкала рангов предоставляет видимые долгосрочные цели для обеих фракций.
Главное отличие заключается в том, что ранг не является боевым улучшением. Согласно доступному описанию системы, рейтинги и ранги служат этапами признания и поводом для гордости, а не механиками, изменяющими способности игрока.
Воспринимайте свой ранг как долгосрочный показатель репутации, а не как прямое улучшение урона или выживаемости. В первую очередь выстраивайте маршрут вокруг безопасного выполнения заданий.
Рейтинг гуля
- Начинается с рейтинга C
- Проходит через уровни B, A и S
- Завершается рейтингом SSS
Ранг CCG
- Начинается с следователя 3-го ранга
- Использует повышения среди следователей
- Завершается званием следователя Особого класса
Общий прогресс
- Использует единую систему репутации
- Поддерживает обмен на иены
- Репутация сохраняется после обмена
Рейтинги гулей и ранги CCG
Две фракционные шкалы используют разные названия, но их пороги репутации совпадают на основных этапах. Это позволяет сравнивать одинаковые точки прогресса, даже если отображаемые звания различаются.
Требования к рейтингу гуля
| Рейтинг гуля | Требуемая репутация |
|---|---|
| Рейтинг C | 0 |
| Рейтинг B | 25 000 |
| Рейтинг A | 50 000 |
| Рейтинг S-- | 100 000 |
| Рейтинг S+ | 250 000 |
| Рейтинг SS | 750 000 |
| Рейтинг SSS | 1 000 000 |
Шкала гулей содержит семь указанных этапов. Для достижения финального рейтинга SSS требуется 1 000 000 репутации, что делает его высшим рейтингом гуля в справочных данных.
Требования к рангам CCG
| Ранг CCG | Требуемая репутация |
|---|---|
| Следователь 3-го ранга | 0 |
| Следователь 2-го ранга | 25 000 |
| Следователь 1-го ранга | 50 000 |
| Следователь первого класса | 100 000 |
| Следователь — младший Особый класс | 250 000 |
| Следователь Особого класса | 750 000 |
Шкала CCG содержит шесть указанных этапов и не включает отдельный ранг за 1 000 000 репутации в предоставленной таблице рангов. Поэтому у игроков за гулей есть дополнительный отображаемый уровень рейтинга на самом высоком указанном пороге.
Сравнение фракций
| Репутация | Рейтинг гуля | Ранг CCG |
|---|---|---|
| 0 | Рейтинг C | Следователь 3-го ранга |
| 25 000 | Рейтинг B | Следователь 2-го ранга |
| 50 000 | Рейтинг A | Следователь 1-го ранга |
| 100 000 | Рейтинг S-- | Следователь первого класса |
| 250 000 | Рейтинг S+ | Следователь — младший Особый класс |
| 750 000 | Рейтинг SS | Следователь Особого класса |
| 1 000 000 | Рейтинг SSS | Нет соответствующего указанного ранга |
Используйте таблицу как отслеживание этапов, а не как таблицу силы. Достижение 100 000 репутации меняет отображаемое звание, но, согласно доступному описанию системы, автоматически не предоставляет новую способность или боевой бонус.
Двигайтесь к одному порогу за раз. Этапы в 25 000, 50 000 и 100 000 репутации дают понятные краткосрочные цели перед большими показателями SS и SSS.
Подробности об исходной системе репутации смотрите на странице репутации вики Ro-Ghoul.
Как работают задания на репутацию
Задания на репутацию — это поручения для конкретной фракции, выдаваемые соответствующим лидером. Основная цель заключается в победе над NPC Аогири, однако задание также устанавливает ограничение на убийства людей. Поскольку оба требования влияют на итоговую награду, эффективный фарм зависит от контроля всей схватки, а не только от достижения нужного количества целей.
Указанные диапазоны заданий могут изменяться:
| Элемент задания | Указанный диапазон или эффект |
|---|---|
| Требуемое количество членов Аогири | 10–20 |
| Ограничение на убийства людей | 3–8 |
| Убийства людей сверх лимита | Получаемая репутация может значительно уменьшиться |
| Место сдачи | Лидер соответствующей фракции |
| Использование награды | Прогресс репутации и обмен на иены |
Каждый раз при начале задания на репутацию выполняйте следующие действия:
Поговорите с лидером своей фракции
Найдите лидера, связанного с вашей текущей фракцией, и примите доступное задание на репутацию. Перед уходом из области взаимодействия убедитесь, что поручение активировано.
Изучите требования к цели
Обратите внимание на необходимое количество членов Аогири и помните, что задание также может указывать ограниченный диапазон убийств людей. Количество целей может составлять от 10 до 20.
Осторожно уничтожайте цели Аогири
Сосредоточьтесь на нужных NPC Аогири и избегайте ненужных сражений с людьми. Случайные убийства людей могут уменьшить полученную репутацию при сдаче задания.
Вернитесь за наградой
После выполнения требования по Аогири вернитесь к тому же лидеру фракции и сдайте задание. Именно в этот момент вы получите награду в виде репутации.
Выберите дальнейшее использование
Оставьте репутацию для продвижения по рангам или обменяйте её на иены, когда станет доступна такая возможность. Обмен не стирает общий показатель репутации.
Безопасный маршрут выполнения задания должен основываться на контроле и стабильности:
- Избегайте массовых атак, если люди и NPC Аогири находятся рядом.
- Проверьте количество целей перед возвращением к лидеру.
- На протяжении всего задания помните о допустимом количестве убийств людей.
- Если требуемое число целей невелико, прекратите сражение сразу после выполнения цели.
- Сдайте задание до начала посторонних боёв, которые могут создать ненужный риск.
Убийство слишком большого количества людей может испортить награду репутацией за задание. Пока поручение активно, не считайте каждого ближайшего NPC допустимой целью.
Фарм репутации и управление иенами
Репутация ценна не только отображаемым рангом, поскольку её также можно конвертировать в иены. Указанный курс составляет 1 иена за единицу репутации или 2 иены за единицу, если действует gamepass 2x Reputation. Важная деталь прогресса заключается в том, что обмен не сбрасывает общий показатель репутации.
Правила обмена можно представить следующим образом:
| Действие | Общее количество репутации | Результат в иенах | Доступность |
|---|---|---|---|
| Сохранить репутацию | Остаётся без изменений | Немедленной конвертации нет | Продолжение прогресса ранга |
| Стандартный обмен | Остаётся без изменений | 1 иена за единицу репутации | Каждые два часа |
| Обмен с gamepass 2x | Остаётся без изменений | 2 иены за единицу репутации | Каждые два часа |
| После обмена | Сохраняется | Иены получены | Обычное продолжение заработка |
Это создаёт две параллельные цели. Игроки могут стремиться к более высокому званию фракции и одновременно использовать накопленную репутацию как источник иен. Поскольку общий показатель репутации сохраняется, обмен не заставляет выбирать между получением валюты и сохранением прогресса ранга.
Для практичного фарма используйте повторяемый цикл:
- Примите задание.
- Победите только нужных NPC Аогири.
- Соблюдайте ограничение на убийства людей.
- Сдайте поручение.
- Отслеживайте двухчасовой интервал обмена отдельно от выполнения задания.
- Продолжайте накапливать репутацию до следующего порога ранга.
Доступные данные не содержат фиксированного количества репутации для каждого задания, поэтому не стоит заранее подсчитывать, сколько поручений потребуется для конкретного ранга. Точное число забегов зависит от награды за каждое выполненное задание и от наличия множителя.
Ведите отдельную заметку с текущим этапом репутации и следующим доступным временем обмена. Эти две системы работают вместе, но отслеживают разные цели.
Чек-лист прогресса репутации и FAQ
Используйте этот чек-лист, чтобы организовать цикл заданий и не путать ранг репутации с боевым прогрессом.
Чек-лист задания на репутацию:
- Поговорить с правильным лидером фракции
- Записать текущее требование по количеству целей Аогири
- Не превышать допустимый лимит убийств людей
- Вернуться к лидеру и сдать задание
- Отслеживать следующий порог ранга и время обмена
Полезный план развития — сосредоточиться на ближайшем реалистичном пороге, а не сразу на финальном звании:
- Ранний этап: Достичь 25 000 репутации для рейтинга B или следователя 2-го ранга.
- Средний этап: Достичь 50 000 репутации для рейтинга A или следователя 1-го ранга.
- Продвинутый этап: Достичь 100 000 репутации для рейтинга S-- или следователя первого класса.
- Долгосрочный этап: Продолжать путь к 250 000, 750 000 и доступному только гулям порогу SSS в 1 000 000 репутации.
Если ваша цель — более высокое звание, мысленно запомните текущий показатель или запишите его перед обменом. Общее количество сохраняется, но отслеживание этапов упрощает управление долгими игровыми сессиями.
Q: Какие существуют рейтинги репутации гулей в Ro-Ghoul?
Гули проходят этапы от рейтинга C через рейтинги B, A, S--, S+, SS до рейтинга SSS. Указанные требования составляют от 0 до 1 000 000 репутации.
Q: Какие существуют ранги репутации CCG?
Игроки CCG продвигаются от следователя 3-го ранга к следователю 2-го ранга, следователю 1-го ранга, следователю первого класса, следователю — младшему Особому классу и следователю Особого класса.
Q: Можно ли обменять репутацию, не потеряв прогресс ранга?
Да. Согласно доступному описанию системы, обмен репутации не сбрасывает её общий показатель. Стандартный курс составляет 1 иену за единицу, а при активном gamepass 2x Reputation — 2 иены за единицу.
Q: Что произойдёт, если во время задания убить слишком много людей?
Награда репутацией за задание может уменьшиться до небольшой части от общего значения. Соблюдайте указанный лимит убийств людей, который варьируется от 3 до 8.
Самый безопасный подход к этой системе — рассматривать каждое поручение как контролируемую цель. Выполните требование по Аогири, ограничьте убийства людей, сдайте задание, а затем решите, что для вас важнее: следующий этап ранга или обмен на иены.